Need for Speed Shift-RELOADED
Polska Wersja - Napisy PL.
(Dane naprawcze - 10%)

Tryb gry: single / multiplayer
No¶nik: 1 DVD
Tryb multiplayer: LAN / Internet
Wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.5 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 10 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1
Następna czę¶ć znanej serii wy¶cigów. Tym razem, twórcy postawili na realizm i stworzyli dzieło staraj±ce się jak wiernie odwzorować wrażenia z jazdy najpotężniejszymi samochodami znanymi ludzko¶ci.
Need for Speed Shift to następna odsłona znanej serii wy¶cigów, która na rynku gier elektronicznych obecna jest już od 1995 roku. Za stworzenie tego dzieła odpowiadaj±: firma Slightly Mad Studios (zrzeszaj±ca twórców między innymi GT Legends i GTR 2) oraz Micheal Mann (studio Black Box) i Patrick Soderlund (EA Games).
Twórcy Shift zdecydowali się na do¶ć symulacyjne podej¶cie do tematu wy¶cigów i starali się dokładnie odwzorować wrażenia z jazdy niezwykle szybkimi samochodami. Opracowali bardzo realistyczny model prowadzenia aut oraz nowy, widowiskowy system kolizji i zniszczeń. Jednocze¶nie położyli szczególny nacisk na zbalansowanie rozgrywki i zapewnienie graczom wrażeń oraz satysfakcji z osi±ganych wyników nawet, jeżeli odbiorcy preferuj± zręczno¶ciowy styl jazdy.
W tej odsłonie serii Need for Speed najważniejszy jest jednak kierowca, z którym możemy identyfikować się dzięki widokowi z wnętrza samochodu (z realistycznie odwzorowanym kokpitem i kamer± przyczepion± do kasku). Liczne wstrz±sy i widok pękaj±cej przedniej szyby to tylko niektóre z efektów, jakich wtedy do¶wiadczamy. Dzięki kamerze FPP wrażenie prędko¶ci staje się bardziej autentyczne i łatwiej wyobrazić sobie przeci±żenia towarzysz±ce przeł±czaniu biegów.
W drodze do zwycięstwa na 18 torach - zarówno prawdziwych (Willow Springs, Laguna Seca), jak i fikcyjnych – przeszkadzaj± nam liczni oponenci. Programi¶ci wyposażyli przeciwników w zaawansowane algorytmy Sztucznej Inteligencji, dzięki czemu s± oni aktywniejsi w walce o czołowe pozycje oraz znacznie bardziej bezpardonowi, gdy chodzi o utrzymanie zdobytych miejsc. Na skutek powyższych ulepszeń Shift zyskał kształt, pozwalaj±cy porównywać go do konkurencyjnego GRID-a, wydanego przez studio Codemasters.
By zobaczyć ten tekst musisz się zarejestrować w portalu.